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[资料] 关于数字媒体艺术专业 [复制链接]

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发表于 2009-6-15 17:23:59 |显示全部楼层
数媒学科的建立
1 O7 A- |5 n8 w' R  我国数字媒体艺术专业2000年由北京广播学院首次建立, 2002设立网络多媒体方向。北京广播学院现在更名为中国传媒大学,而数媒专业并入了实力雄厚的动画学院。
. c* w( s, Q7 A; i0 p  目前,中国传媒大学招收数字媒体艺术和数字媒体艺术(游戏设计方向)两个专业。
" u% Z9 s8 `8 g' d+ N% i
( V* A1 ?: o1 Z关于数媒的条件8 n% F1 v( I! P8 c/ r
  1.文科生可以选择此专业。
" a/ e7 O! b3 x( F! g5 l$ V  2.关于红绿色盲是否有限制的问题具体请咨询您所报考的学校。0 r' G" l' S, i1 D, i
  3.不一定要有画画的功底,但入学后会涉及到美术方面内容。
: F6 s/ D: \" A  4.关于自考的问题,因学校和地区而异。
  |: u) m4 y0 v1 W" e* n7 V" S* B( r- E( @9 b
关于数媒面试需要注意的
+ F0 t6 O' X; Q8 i/ {; x2 }  据一位经历过数媒专业课面试的过来人讲,专业课面试要准备充分,如果有重大比赛获奖证书也可以带上。面试时要放松,思维活跃,自信但不能自大。如果不是英语非常好就尽量不要用英语自我介绍。8 H- |3 c  H3 ^+ s# T% s
  “老师会问一些发散思维的问题,尽情发挥想象力,谈吐挥洒。比如一旦被问到高考能考多少,要很自信的说可以考重点线以上600多分之类。会问你数学成绩怎样,然后出一道很简单的数学题让你做。也许会问一点点专业一点的问题,但是不会也完全没关系。要自信且诚实。”- n$ V5 e7 F1 `! O& f' j9 t) z
  “综合测试就是什么都会考,音乐、电影、美术、古诗词、历史、地理、数学、推理、编/改故事、涂色生活、动画常识、软件常识等等……你的知识面越广越好。但也不需要全部都会,——谁也不能全都会。要的就是你的反应能力、发散思维能力和想象力。”
% V: u$ _( R  I  数字媒体艺术(非游戏设计方向)是一个以艺术为主,技术为辅的学科,要有一定的绘画基础,懂得三大构成,还要学习平面、摄影/摄像、电脑软件技术等等。同样,摄影摄像,后期制作,3D制作,网络,游戏都是该专业可以发展的方向。
, a# x- e' ?* R# s3 D5 ]: F9 ]0 Q: Q
开设数字媒体艺术专业的学校
. h- b0 E* e8 F3 i5 |/ n$ Y  国内开设数字媒体艺术专业的高校有:中国传媒大学、浙江传媒学院、上海戏曲学院、吉林省艺术学院、中央民族大学、北方工业大学、天津美院、大连工业大学、北京邮电大学、浙江大学、中山大学等。' H- q' H/ h4 S( g# J# Y3 q
  其他的院校可以参看各学校的招生简章或在网上查阅。
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